ドラゴンエイジ ・インクイジションはどんなゲーム?

ドラゴンエイジとは




Dragon Age: Inquisition について

ドラゴンエイジとは 、今回紹介する ドラゴンエイジインクイジションは、2014年11月18日にEA(開発:バイオウェア)が発売したアクションアドベンチャーゲーム、シリーズ三作目となる。プレイヤーは、自分の分身となる主人公アバターを性別や種族や職業など選び、好みのキャラクターを作り

中世ヨーロッパファンタジーの世界を舞台に、世界の危機に対峙し、共に戦う同士と出会い、様々な決断を行い、プレイヤーが望む、勢力図を作っていける興味深い内容となっている。

ドラゴンエイジとは そのストーリー

セダス大陸に突如、時空の裂け目が現れ、そこから現れる魔物により、セダス大陸は危機に陥っていた。

その裂け目から現れ、気を失っていた主人公は、審問会のカサンドラらに助けられる。

主人公は左手に不思議な印を持っており、これにより魔物の出現する裂け目を封印する力を持っていた。しかし主人公は何故、自分がそのような力を持ったのかは記憶になかった。

人々から奇異の目に晒され、救世主であるとか、魔物の仲間ではないかと様々な疑いがかけられていたが

主人公は各地の裂け目を封印する使命を抱き、審問会のメンバーと行動し疑義を晴らしていくと次第に審問会の指導者として人々に賛辞の眼差しを贈られる存在となるなだった。

ドラゴンエイジ 楽しい・面白い点

  • ダンジョンの探索
  • キャラクターとの親密度
  • 選択肢によって展開が変わる
  • 主人公作成と成長要素

ダンジョンの探索

オーレイ、フェレルデンの二つの大きなエリアで、砂漠や沼地、森林など様々なダンジョンが待ち受ける。プレイヤーは部下を派遣してミッションをこなしたり、自ら仲間を引き連れ探索し勢力図を広げ、経験値を稼ぎ審問会パークを行い組織を強固にしていく。

イベント一覧(一部)

オーレイ

教会の発祥の地、貴族の暮らす強大な国家

  • 同盟
  • 有徳の平原を調査せよ
  • 邪悪な目と邪悪な心
  • 獅子の地を解放せよ
  • エメラルドの墓場で接触せよ
  • 奇妙なチョークの印を調査せよ
  • 西部でヴェナトリの活動を阻止しろ
  • 欠片を調査せよ
  • ウェスタンアプローチを調査せよ
  • ヴァル・ロヨーの教会と接触せよ

フェレルデン

オーレイに征服され内乱で引き裂かれた不安定な地

  • その心の中に
  • 資金を集めよ
  • フェレルデンで行方不明になった兵士を救出せよ
  • ファロー沼の素材
  • ヒンターランド地方の偵察
  • 監視塔を構築せよ
  • 正義の代弁者
  • 偽の非難
  • 黒のよろずや
  • ハード・イン・ハイタウン 嫌な類似点
  • オーズマーと友好関係を築け
  • 審問官の上級クラス
審問会のパーク一覧

部隊

  • 地下社会の知識
  • マサシの教え
  • 騎手の姿勢
  • アンティヴァ縫いの鞍
  • 研ぎ澄まされた集中力
  • 極めた集中力
  • 不屈の精神
  • 回復ポーションの増加
  • 魔導士の設計図
  • ローグの設計図
  • 戦士の設計図

秘密

  • 魔法の知識
  • 最適な刈り込み
  • ワシの目
  • 重点研究
  • 器用な手先、優れた道具
  • 薬草医見習い
  • 熟練薬草医
  • 最高の薬草医

人脈

  • 貴族の知識
  • 商売上の名声
  • お得意様価格
  • 有料顧客
  • 稀少なストック
  • 厳しい買い手
  • 最高の物だけを

審問会

  • 歴史知識
  • アンティヴァ仕立て
  • 帝国宮廷仕立て
  • 強化ガラスのフラスコ
  • 専門トレーニング

キャラクターとの親密度

本作は、最大9人の同胞を審問会に迎えることができる。見た目の好きなキャラクターでパーティーを組むのも良いし、戦闘の戦略重視でも好きなキャラクターを迎え入れよう。

キャラクター一覧(一部)
  • カサンドラ・ペンタガースト|探求騎士団長ルシアス、あなたの前任者の宣言の裏にある意図は十分把握しています。探求騎士団長ランベールはあなた方2人が共に正当だと信じる理由によって、テンプル騎士団を教会から離脱させ、魔道士達への製撃を導きました。しかし、一体いつ探求騎士団は不正を防ぐ存在から罪を犯す存在になってしまったのか、私には良く分かりません。もしそうではないと本心から思われるなら、窓からこの戦争が引き起こした大混乱をご覧になり、あなたが勝利を得たとして、果たしてセダスは立ち直れるのか自問されてはどうでしょう。私は今も教皇ジャスティニアの右手であり、たとえ裏切り者の烙印を押されようと立場を変えるつもりはありません。残念ながら、教会の設立から辿ってきた道を踏み外すには、あまりに問題が多すぎます。
  • カレン|カークウォールの反乱について何を聞いているかは知らないが、真実はそれよりはるかに酷い。だがその話はやめておこう。カークウォールで生き残ったテンプル騎士達は、数年前から私の指揮下にいる。復興の手助けのため、見かけだけでも秩序ある状態へ戻すために、我々はできる限りのことをしてきたが、ここでの役目は終わりだ。ペンタガースト探求騎士が会いに来た。彼女は魔道士とテンプル騎士団の戦争を止めたいと思っている。その目的のために、彼女は人を集めている。私には軍事的な問題を見て欲しいそうだ。もし講和会議が上手くいけば、我々は不要になるだろう。上手く行かなくても、用意はできている。ペンタガースト探求騎士の申し出に応じることにしたよ。サークルは崩壊した。もうテンプル騎士団に与えられるものも、私が得られるものも無い。
  • ジョゼフィーヌ・モンティリエ|探求騎士カサンドラ:ジョゼフィーヌ・モンティリエはアンテイヴァ出身の貴族よ。彼女はヴァル・ロヨーで教育を受け、そこで宮廷内での人脈を築いた。驚くほどの若さで教育を受け終えるとすぐ、レディ・モンティリエはアンティヴァのフルゲノ王と女帝セリーンの間を取り持つ外交官になった。彼女にびったりの仕事ね。彼女は旅慣れていて、様々な種類の礼儀作法にも通じてるし、誰もが腕の立つ交渉人だと言ってるわ。これだけ褒めても足りない場合のために言っておくけど、ジョゼフィーヌは私の友人なの。彼女のことは信頼してる。我々には、審問会の大使として影響力と信頼性を兼ね備える人物が必要よ。あなた自身がこの役割を引き受けるとは言わないでね。
  • ソラス|カサンドラ、我々がすべき最優先の仕事は、空にできたあの奇妙な裂け目の調査と、そこから降ってくる悪魔達から人々を守ることだと思う。私が調査を進めている間、あなたには我々のキャンプヘ新しく加わる人物に気を配って欲しい。ソラスと名乗るエルフの背教者よ。ソラスは異議を唱えることなく教会の部隊に自分の杖を渡して降伏し、自らキャンプに加わった。彼はデイルズではなく、サークルにも属さずに自分1 人で平穏に魔法を…特にフェイドと関係のある魔法を研究してきたと主張してるわ。あなたにとって背教者の協力を受け入れるのは気が進まないでしょうけど、ソラスは自分の意志で我々の元へ来た。
  • コール|彼の名はコール。彼は大した歳ではない。20歳以下でしょう。金髪を目の前まで垂らし、汚れた革の服・・恐らく持っている唯一の服を着ている。テンプル騎士の地下基地であなたがリースを見つけた時、彼はそこに居たけど、あなたには彼が見えなかった。誰にも見えないし、誰もが彼を忘れてしまう。ちょうど今のあなたのように。夢を思い出して。一魔道士の反乱の直後に白の塔で発見された、元騎士隊長エヴァンジェリン・ドゥ・ブラサードが書いたとされる手紙。
  • ブラックウォール|ウォーデン・プラックウォールについて多くは知谷らない。私達が知っているのは、ウォーデン副官のフォンテーヌが前任者からグレイ・ウォーデン提督の任を引き継いだ後、彼がヴァル・シェヴァンでグレイ・ウォーデン副官になったこと。彼はオーレイのウォーデンの勇気ある行いに対して与えられる勲章である、武勇のシルヴァライトの翼も身に着けている。ただ、プラックウォールがシルヴァライトの翼を得る理由になった行いについて、その詳細ははっきりしていない。グレイ・ウォーデンは自分達の秘密を上手く隠すの。その勲章は恐らく第5次プライトの直後、オーレイにある地底回廊の入口を確保するための作戦に対して授与されたものでしょう。あの作戦では数人のグレイ・ウォーデンが命を落とした。ブラックウォールがいなければ、もっと犠牲者が出ていたのかもしれない。
  • レリアナ|彼女は数々の名を持つ。大抵の者には「修道女レリアナ」か「ナイチンゲール」として知られている。彼女の名は呼ばずに、教皇の左手…日輪の玉座の背後に立つ影とだけ呼ぶ者もいる。密偵のリーダー、マジョレーンがレリアナを若い頃から教育した。何年もの間、レリアナはオーレイのグランドゲームにおいてマジョレーンの手先だった。レリアナはマジョレーンに対して献身的に尽くしたが、マジョレーンは違った。レリアナは裏切られ、彼女に殺されかけた。レリアナは大教母ドロセアに助けられ、裏切りからなんとか生き延びた。レリアナはこの裏切りの後、自分の過去を隠しながらフェレルデンの修道院で数年を過ごした。
  • コリーフィウス|その昔、黄金の都に入ったと言われるテヴィンターの賢者達、その「7人」について私が知っていることを伝えよう。賢者達は各々が古代神の神官長だった。自分達の本当の名を互いにさえ明かさずに、各々が秘密に覆われた儀式にたどり着いた。彼らは競い合っていた。古代神達は彼らに告げた、黄金の都に侵入すれば創造主の玉座を奪うことができる…ただしその玉座に座れるのは1 人だけだと。賢者達は儀式における役割に応じた称号を担った。彼らには指導者が居たと主張する文書も存在する。それが「コリーフィウス」と呼ばれるデュマトの神官長だ。彼はこの集団を支配したのではなく、それ以降再現されたことのない偉業を成し遂げようとした賢者達に協力し、彼らを導いた。彼らはフェイドに裂け目を作り、夢の世界へ実際に立ち入り、我々の世界を永遠に変えてしまった。
  • ヴァリック・テスラス|「人の話には力があるんだ。話はやがて歴史となる。永遠に語り継がれる最高の物語が、ひょっとすると俺の話から生まれるかもしれないんだ」カークウォールのドワーフ商人ギルドに所属するヴァリック・テスラスは2つの点で有名だ(もしくは悪名の高さで)。1 つは彼の著書で、もう1 つはカークウォールの英雄とのつながりだ。テンプル騎士達と数々のサークルが教会から離脱した後、教皇ジャスティニア5世は戦争が始まった根源の場所であるカークウォールに、答えを求めて密偵達を派遣した。英雄は姿を消して久しいが、ヴァリックは彼の友人とカークウォール教会の破壊との関係について1 冊の本を執筆しており、教皇の左手と右手は驚くほど簡単に彼の居場所を突き止めた。

選択肢によって展開が変わる

プレイヤーの選択肢によって、物語に影響を与える。誰を仲間にするのか、捕虜とするのか、捉えた者の生死の決定など、重要な決定やキャラクターとの親密度に関わるものまで様々な決断を迫られる。正解不正解はない、プレイヤーの感じるままに悩んで決めるのが大切だ。

主人公作成と成長要素

種族は人間、エルフ、ドワーフ、クナリ族の4種類から選択可能。 クラスはローグ(二刀流)、ローグ(射手)、戦士(両手持ち武器)、武器と盾、魔道士の5タイプから選ぶことになる。クラスによって様々な武具が用意されておりカスタマイズが可能だ。

成長要素一覧(一部)

審問官

  • 裂け目の印
  • 見事なチームワーク

二刀短剣

  • 回り込み攻撃
  • ツインファング
  • パリィ
  • 急所連鎖

射手

  • 頭上からの死
  • ファーストブラッド
  • ロングショット
  • フルドロー

サボタージュ

  • 毒撃
  • まきびし
  • 苦悶
  • 卑劣な戦法

サブターヒュージ

  • 隠密
  • 回避能力
  • 存在消失
  • 緊急回避

片手武器盾

  • シールドウォール
  • 報復の一撃
  • 戦士の意思
  • 周囲警戒

両手持ち武器

  • 反撃の一撃
  • マイティブロウ
  • シールドブレイカー
  • ワールウィンドウ

バトルマスター

  • 拘束の鎖
  • 喪失の打撃
  • ハムストリング
  • コンバットロール

ヴァンガード

  • チャレンジ
  • 雄牛の突撃
  • 不可侵の防御
  • 消耗必至

テンプル騎士

  • スペシャルシャッター
  • 正義の代弁者
  • 主の意思
  • 一致団結

精霊の魔導士

  • 障壁
  • 守護精霊
  • マインドブラスト
  • リザレクション

嵐の魔導士

  • 嵐を呼ぶ者
  • ライトニングボルト
  • 流れる魔力
  • 帯電の檻

業火の魔導士

  • フラッシュファイヤー
  • 灼熱
  • 焼き尽くす炎
  • 炎の地雷

凍結の魔導士

  • アイスタッチ
  • フェイドステップ
  • 冬の静寂
  • 氷の鎧

裂け目の魔導士

  • ストーンフィスト
  • 炎の嵐
  • パンチダウン
  • 粉砕の大岩

熟練工

  • トゲの罠
  • 謀略
  • チャンス到来
  • アローシャワー

武具一覧(一部)
  • テンペスト
  • 伝承者の火の杖
  • 傭兵王の剣
  • ハンドハンマー
  • フェレルデン隊長の長剣
  • 盗賊のハチェット
  • 審問会の長剣
  • アヴァー盗賊の大剣
  • クリナ族のバトルアックス
  • スレッジハンマー
  • 魔女の氷の杖
  • 門弟の雷の杖
  • ロビアスの怒り
  • デイルズのスラッシャー
  • 軍のダーク
  • 強化短剣
  • 正確な長弓
  • ビアンカ
  • デイルズ狩人の弓
  • テンプル騎士団長の盾
  • 審問会の盾
  • オーレイ軍の中装鎧
  • ウォーデン偵察兵の鎧
  • 狩人のコート
  • 自由戦士の中装鎧
  • 冒険者の帽子
  • 審問官の帽子
  • グリフォンの兜
  • コールの帽子
  • 頑丈な冒険者の帽子
  • 自由連邦の兜
  • サウザンガットの指輪
  • シールドバッシュの指輪
  • チャレンジの指輪
  • 報復の一撃の指輪
  • 氷の壁の指輪
  • 火耐性のベルト
  • 切迫のベルト
  • グレネードベルト
  • 対近接攻撃回避のベルト
  • 慈悲の紋章
  • 群れの主の印
  • 器用さの首飾り





ドラゴンエイジの
つまらない・面白くない点

  • 達成感が希薄
  • システムがわかりにくい
  • 戦闘がつまらなくなる
  • 日本語音声がない

達成感が希薄

ゲームでは、様々なメイン、サイドクエストが仕掛けられているが、それらを達成した際の演出や報酬に達成感を感じづらく、目的も分かりづらい。

例えば、サイドクエストで食糧を集めるクエストを達成したとしても、簡単なテキストでクエストを達成した通知が入るのみ

また、キャンプ場などスポットを発見した場合も、勢力アップなどの表示のみで、それがゲーム内で具体的にどのように影響しているのかも分からず、実感が持てない。

かつて、任天堂の宮本茂氏が、ゲーム内で達成した際に、プレイヤーをしっかり誉め讃えることが大切だと述べていたが、それらが圧倒的に足りていない。

システムがわかりにくい

UIいわゆるユーザーインターフェースが、わかりにくい。

まず、プレイステーション版では、決定ボタンが×ボタン、キャンセルが◯ボタンと日本人が慣れている仕様とは逆。

システム画面の操作性、キャラクターや武器のカスタマイズなど様々な点でUIがわかりにくく、それを選択実行することで、何がどうなったのか分かりづらい、ストレスの溜まる仕様となっている。

それらが理解できれば楽しいゲームになるのだが、受け身のプレイヤーには、ゲーム全体を余計に難解に感じさせてしまうだろう。

戦闘がつまらなくなる

自分の作成した主人公以外にも、シミュレーションRPGのように仲間に指示をしたり、直接動かしてアクションゲームのように戦闘することができる。しかし、ゲームのほとんどの時間(クリアまで約100時間越え)は、探索、戦闘に費やされる為、戦闘は次第に飽き、味方には自動で戦わせ、プレイヤーは、ただひたすらR2ボタンで攻撃することに落ち着く。

日本語音声がない

キャラクターは、道中で会話をお互いにしてくれるのだが、英語なので字幕を読みながら遊ぶとゲーム内の専門用語なども多く内容がよくわからない。ご覧のようにPS版は字幕も小さく読みにくい。


それらを踏まえて
ドラゴンエイジ インクイジョン には
星3.5を贈ろう

本作は、スカイリム風の世界観と奥深いシステムで高評価、神ゲーに推す声もあります。

筆者は当時は、選択肢で展開が変わっていく仕様をとても面白く感じました。この選択肢ならどのように展開するのだろう?など悩んだりするのが面白かったですね。

次回作『ドラゴンエイジ ヴェイルの守護者』も発売が予定されていますが、このゲームは、探究心が湧かないと面白さを理解しづらい面があるので、本作でどんなゲームなのか?自分に合うか? などお試しにも丁度いいゲームとなっています。中古で安くなっていいるのでぜひ遊んでみてください。

過去作のプレイ状況を引き継げるドラゴンエイジキープが、次回作にも実装されれば、本作のプレイ時間も無駄にならないので嬉しいですね。

ドラゴンエイジとは
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