ファイナルファンタジー9 王道回帰

王道回帰のFF9




王道回帰のFINAL FANTASY9

王道回帰のFF9 とは。ファイナルファンタジー9(発売日:2000年7月7日)は、シリーズの路線を一転させ未来的な文明の要素が色濃く描かれた『FF6』『FF7』『FF8』に続く形で開発された。『FF8』では斬新なシステムや物語がファンの間で賛否両論を巻き起こし、その反響を受けて、続編として登場した『FF9』は王道のファンタジー路線に回帰し、昔からのファンの間でも歓迎されている作品。

しかし『FF9』は単なる懐古主義にとどまらず、中世ファンタジーの雰囲気を色濃く残しながらも、飛空艇などのメカニックな要素を巧みに取り入れ、独自の世界観を創り上げている。懐かしさと革新性が融合した作品として、従来のファンタジー作品に新たな息吹が吹き込まれている。

王道回帰のFF9 ストーリー

ファイナルファンタジー9の面白い・楽しい点

  • 世界観が素晴らしい
  • それぞれの運命に挑むキャラクター達
  • 中毒性の高いカードゲーム

王道回帰のFF9

世界観が素晴らしい

『FF』シリーズにおいて、特に『FF7』以降はメカニックな要素が色濃く反映された世界観が取り入れられたが、その一方で、中世のファンタジーを色濃く意識した「古き良きFF」を求めるユーザーの声も少なくなかった。

『FF9』は、そんなユーザーの期待に応え、中世の城や煉瓦造りの道、橋、そして鎧や武器といった、懐かしさを感じさせる世界観を見事に表現している。その一方で、飛空艇のデザインなどにはアナログ的な美しさがありながらも、未来感を漂わせる要素が巧みに調和され、時代を超えた独自の魅力を放つ世界を創り上げている。

王道回帰のFF9

それぞれの運命に挑むキャラクター達

主人公のジタンは、見た目やセリフはチャラいキャラクターだが、物語が進むにつれて仲間を引っ張って行くリーダーとして、頼り甲斐を感じ愛着が湧いて来る主人公だ。

ヒロインのガーネットは、お姫様として登場し意思の強さを周りに見せる反面、一人で抱え込み突っ走る傾向があり、それを受け止めサポートするジタンとの関係が気になる存在として描かれている。

ビビは、本作の準主役と言っても過言ではない、そのビジュアルは、これまでのF Fに登場していた黒魔道士の姿そのものだが「自分は何故生まれてきたのか」という多くの現代人と共有する悩みを抱えたキャラクターとして物語の中核をなす存在となっている。

キャラ一覧
  • ジタン|盗賊団「タンタラス」の一員で、軽快で陽気な性格を持っている。盗賊としての腕を活かし王女ガーネット(ダガー)を誘拐する仕事を請け負う、物語が進むにつれて、彼の秘密や使命が次第に明らかになる。
  • ビビ|黒魔道士の少年「自分が何者なのか」「なぜ自分は存在するのか」自分がどのようにこの世界に現れたのか?自身の存在理由を探し求める。
  • ガーネット|アレクサンドリア王国の王女。王国を守る責任に悩み、家族や国への重圧に苦しむが、冒険を通じて自分を取り戻し、次第に強くなっていく。召喚魔法を使いこなし、内面的にも成長し人々を導く力を持つようになる。
  • スタイナー|アレクサンドリア王国の騎士であり、ガーネット(ダガー)の忠実な守護者。非常に真面目で規律を重んじる性格をしており王国と王女への忠誠心が強い。
  • ブラネ|アレクサンドリア王国の統治において非常に権力主義的な性格を持ち、ガーネットに対しては支配的で冷徹な態度を取る。力に執着し恐ろしい手段を使って力を得ようとする。
  • クジャ|非常に強力な魔法と召喚獣を操る能力を持ち、その力を駆使して主人公たちに立ちはだかる。他者を見下し冷酷に操るが、同時にその裏には自己の存在に対する深い不安と孤独感が隠れている。

中毒性の高いカードゲーム

『FF8』でも好評だったカードゲームは、本作でも新たな形で楽しむことができる。物語の進行に必須の要素ではないものの、時折疲れた心を癒す息抜きとして、街や村、城の住人とのコミュニケーションに役立つ要素となっている。

カードの種類も多岐にわたるため、コレクター癖のあるプレイヤーにとっては、その収集や対戦に熱中できる要素が満載だろう。




ファイナルファンタジー9の
つまらない・面白くない点

  • 一部のキャラの魅力が伝わらない
  • 世界観は狭く旅する感覚は希薄
  • ダンジョンが分かりづらい

一部のキャラの魅力が伝わらない

主人公ジタンや準主役のビビ、ガーネットといったキャラクターの物語は、各々の苦悩や葛藤が丁寧に描かれており、プレイヤーは彼らに深く感情移入することができる。しかし一方で、仲間のクイナやサラマンダーなどのキャラクターの掘り下げがほとんどされておらず、彼らが危険な旅に同行する動機には乏しさが感じられる。

特にクイナに関しては、食の探求や美味しいものを食べるという非常に浅い動機でジタンたちの旅に加わり、目的が達成されたかどうかも疑問が残る。ストーリーの中で、彼らがいてもいなくても良いように感じられるのは、少々残念な点だ。

世界観は狭く旅をする感覚は希薄

本作では、大きな街はおよそ3つほどに限られており、過去の『FF』作品や『ドラゴンクエスト』シリーズのように、新たな土地や、その土地を治める国や町、さらにその場所ならではの見所が多く用意されているわけではない。

『FF9』では、ワールドマップに点在するスポットが少なく、探索の楽しみや寄り道をするような遊びが少ないと感じられる。こうした点が、他の作品と比べてやや物足りなさを感じさせる部分となっている。

ダンジョンが分かりづらい

プレイステーションのグラフィックは、味があると言えばそうなのだが、中途半端なグラフィックは見づらく、ダンジョンでは何処に道が続いているのか、仕掛けがあるのか判断が難しい、それにより無駄な時間を奪われる事になるのがストレスだった。


それらを踏まえて FINAL FANTASY9 には
星3.5を贈ろう

ファイナルファンタジー 9は、昔ながらのFFが好きという人は、比較的に楽しめる作品ではないでしょうか。物語はわかりやすく、キャラクターや登場人物も性格がハッキリしていて難解ではない。

初代プレイステーション時代の作品ということもあり、システムや物語の掘り下げなど、作りの荒い部分もあるのは仕方ないところだと思いますが、FF9を遊んでみたいが、古いゲーム長時間を遊ぶのは躊躇する。

そんな方にはリメイクが噂されているFF9の発売を待ってから、そちらを遊ぶのもいいと思いますよ。リメイク期待したいですね。

王道回帰のFF9
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