誰もいない渋谷を彷徨って
Ghostwire: Tokyoの魅力 と課題について。本作は『バイオハザード』シリーズで知られる元カプコンの三上真司氏が設立したタンゴ・ワークスによる、渋谷を舞台としたオープンワールドホラーアクションだ。
誰もいなくなった深夜の渋谷。ネオンが霧に滲み、信号の光だけが無人の交差点を照らす。その異様な静けさの中をプレイヤーは彷徨い、霊と人との狭間にある東京を探索していく。
三上氏が長年培ってきたホラー演出のノウハウを、オープンワールドの自由度に融合させた意欲作。
発売は2022年3月25日、プラットフォームはPlayStation 5(ベセスダ・ソフトワークスより)。
ゲームとしては決して万人受けするタイプではないが、三上真司というクリエイターがホラーの枠を越えて新たな表現を模索した、その挑戦が感じられる作品だ。
Ghostwire: Tokyoの魅力
そのストーリー
般若面の人物が引き起こした超常の嵐により、東京は人の気配を失った。青年アキトは、事故により死の淵で霊体の刑事KKと「二心一体」となり、かろうじて命をつなぐ。二人は手を取り合い、異形の「マレビト」と、消えた人々の真相を追い求め、闇に包まれた東京の街を巡る。
ゴーストワイヤートーキョーの
面白い・楽しい点
- 渋谷の再現度が凄い
- 独特な世界観
- 三上真司氏の新しい可能性
渋谷の再現度が凄い
本作は渋谷をモデリングした街を舞台にしたオープンワールドゲームだ。グラセフやアサクリシリーズのような広大なオープンワールドではないが、トーキョーの入り組んだビル群の中を舞台に展開するゲームデザインは、他にはないオープンワールド世界を実現している。
渋谷をよく知っている人曰く、再現度は高いとのことだ。渋谷の街を知らなくても、擬似的な渋谷観光を楽しめるのも嬉しい点だと感じる。
独特な世界観
本作の開発者でもある、ホラーゲームの金字塔バイオハザードシリーズの生みの親である三上真司ワールドが展開されている。
これまで日本を舞台にしたオープンワールドはゴーストオブツシマやアサクリシャドウズなど時代劇が有名だ。
時代劇でなくとも、シェンムーや龍が如くなども思い出すが、どちらも現代的な要素をベースにしており
現代の日本の街と神道の世界観を背景にしたファンタジー的な世界観は、オープンワールドとして親和性が高く、他に無い独特な雰囲気を作り出すことに成功している。
難易度は、サイコブレイクのような死にゲーではなく、プレイヤー自身で選べる仕様なのも嬉しい。
三上真司氏の新しい可能性
カプコン以降に、プラチナゲームスやタンゴワークスなどで活躍する三上真司氏。既にキャリアとしては、ベテランの域に入っているが、ゴーストワイヤートーキョーは新しい可能性を感じさせてくれた。三上氏の次回も楽しみにしたい。
ゴーストワイヤートーキョー
面白くない・つまらない点
- ストーリーに起承転結がない
- 登場キャラが少なすぎる
- スカスカの街
ストーリーに起承転結がない
独特な世界観で楽しませてくれる本作だが、残念ながら物語に関しては、プレイヤーを引っ張る力が弱い。
主人公や敵キャラクター含めて彼らの背景がしっかり掘り下げられておらず、物語をゲームに落とし込めていない
彼らの目的や動機がプレイヤーとリンクしておらず、先を知りたくなる内容ではなかった。写真のバイクも後半のムービーに登場するだけで、実際のゲームプレイで使うことができず、活かせていないように思う。
登場キャラが少なすぎる
現実なら人で溢れかえった渋谷から人がいなくなった様子は、独特な世界観を表現して驚きを与えてくれるが
その設定により登場キャラが少なすぎるという弊害も感じる。どこに行っても人はいないため、人との繋がりを感じづらく物語に深みを感じない。
人がいなくなった恐怖感も良いのがその中で、僅かに助かった人や、同じような能力者がいたり、敵が味方になってくれる、一緒に戦ってくれる味方がいれば、更にこの世界観に愛着を感じたはずだ。
スカスカの街
オープンワールドにおいて、いかに張りぼて感を出さないかは、多くの作品の課題である。本作も多くのビルが存在し入り組んだ渋谷の街を再現しているが、入れる建物は限定的で、初めこそこの世界観に新鮮さを抱いてはいたが、サイドクエストはワンパターンで飽きるのも早く探索する意味も薄くなった。
◯◯ビルの何号室に、凄腕霊能力者がいるとか、賭場があるとか、街を活かしたミッションがあれば尚良かったのだが。
街で遭遇する敵(マレビト)との戦闘も次第に単調になりがちな点も加えておこう。
それらを踏まえて
ゴーストワイヤートーキョー には
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本作、発売時はプレイステーション 5専用タイトルということもあり、オープンワールド世界で街を移動するだけでなく、ビルからビルに滑空しながら移動したりと、プレステ4だけでは難しかった、表現を楽しめる作品となっています。
課題がないというわけでは、ありませんが
三上真司ワールドとオープンワールドが親和性が高いという新しい発見もあり、三上真司氏の次回作が更に発展的なものになるだろうという予感を感じさせる作品です。
今はプレイステーション以外の機器でも楽しむことができるので、ぜひ遊んでみてください。
















